一部备受喜爱的经典作品的翻拍
Nightdive Studios打造的《系统震荡》是一款备受喜爱和广受好评的90年代动作冒险游戏的雄心勃勃的翻版。无论您是否曾经玩过原版,或者您是新手,您都不应该错过机会以新的和改进的形式玩这个经典游戏。
《系统震荡》翻版充分利用了21世纪的技术,为90年代的经典游戏提供了熟悉而令人耳目一新的方式。它采用了同样的第一人称射击游戏和标志性的人工智能反派SHODAN。
90年代同样高压的游戏玩法
老玩家会很高兴地发现,System Shock忠于使它成为文化经典的方面——同样地,新手可以先尝试重制版,然后再玩原版,这样他们就可以更加爱上它。游戏将玩家带回到孤独的太空站Citadel Station,这个太空站已经被疯狂的人工智能SHODAN占领。此外,SHODAN已经将机组人员变成了凶残的突变体和半机械人。
游戏以同样的倾向于结合充满肾上腺素的动作和令人兴奋的恐怖为特色,呈现出一个发生在地狱般的太空站中的非线性游戏玩法。主要目标很简单,就是消灭SHODAN——它的声音也是由原版配音演员配音的——并阻止它将地球变成它扭曲的玩物。玩家必须穿过Citadel Station的迷宫般的走廊,解锁并回到一些通道。具有更详细的图形和声音,它提供了更可怕的体验。
在解决难题的同时生存
作为一个忠实的重制版,System Shock保留了1994年原版的原始游戏玩法。玩家,一个没有名字的黑客,听SHODAN过度夸张的计划,摧毁一个目标城市并建立自己为神的计划。然后,你在Citadel Station的一个特定区域漫游,寻找线索,大多数是以日志光盘和电子邮件的形式呈现。
还有不同的难度级别,从零到三。默认情况下,游戏设置为2级,即正常模式。还有四个子部分,分别是战斗、难题、任务和Cyber。例如,将Cyber设置为3是可用的最难选项。你有困难的敌人和难题,加上极短的五小时时间限制。
它是否忠于原版?
简单的答案是肯定的。通过已经发布的免费试玩版,可以明显看出,重制版保留了在90年代吸引玩家的复杂故事,并使游戏的科幻世界比以往任何时候都更具沉浸感。它保持了相同的鸡皮疙瘩引起的游戏玩法,使穿过Citadel Station成为一种令人难以忘怀的孤独体验,但通过让玩家感到更加孤独,增加了一层新的恐怖。
然而,无论重制版对原版有多忠诚,最终它只是一个重制版。90年代文化经典的狂热粉丝可能仍然更喜欢原版的更难和自己发现一切的游戏玩法,因为这个版本更适合初学者。穿过太空站的迷宫变得更容易了,现在有像闪卡这样的视觉指南。另外,另一个流行的游戏BioShock并不是这个游戏的续集——与普遍的看法相反。
适合粉丝和新手
无论您是否曾经玩过原版《System Shock》,这个重制版都值得一玩。它是由一个理解为什么第一部作品成为粉丝最爱的团队制作的,并知道如何将这种经过验证的吸引力带入现代游戏领域。